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C# Joystick.GetCalibrationMapSaveData方法代码示例

本文整理汇总了C#中Joystick.GetCalibrationMapSaveData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Joystick.GetCalibrationMapSaveData方法的具体用法?C# Joystick.GetCalibrationMapSaveData怎么用?C# Joystick.GetCalibrationMapSaveData使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Joystick的用法示例。


在下文中一共展示了Joystick.GetCalibrationMapSaveData方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SaveJoystickCalibrationData

 private void SaveJoystickCalibrationData(Joystick joystick) {
     if(joystick == null) return;
     JoystickCalibrationMapSaveData saveData = joystick.GetCalibrationMapSaveData();
     string key = GetJoystickCalibrationMapPlayerPrefsKey(saveData);
     PlayerPrefs.SetString(key, saveData.map.ToXmlString()); // save the map to player prefs in XML format
 }
开发者ID:DrSkipper,项目名称:ScrapyardComrades,代码行数:6,代码来源:UserDataStore_PlayerPrefs.cs


注:本文中的Joystick.GetCalibrationMapSaveData方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。