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C# IWorld.CreateEntity方法代码示例

本文整理汇总了C#中IWorld.CreateEntity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IWorld.CreateEntity方法的具体用法?C# IWorld.CreateEntity怎么用?C# IWorld.CreateEntity使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IWorld的用法示例。


在下文中一共展示了IWorld.CreateEntity方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: TestSystemAddedAfterEntity

        public void TestSystemAddedAfterEntity()
        {
            world = CreateWorld();
            info = world.DebugInfo;

            AddComponents(world.CreateEntity(), new ComponentA());
            AddComponents(world.CreateEntity(), new ComponentB());
            AddComponents(world.CreateEntity(), new ComponentB(), new ComponentC());

            systemO = new EmptySystem();
            systemA = new SystemA();
            systemB = new SystemB();
            systemBC = new SystemBC();
            world.AddSystem(systemO);
            world.AddSystem(systemA);
            world.AddSystem(systemB);
            world.AddSystem(systemBC);

            AddComponents(world.CreateEntity(), new ComponentA());

            Assert.AreEqual(4, info.EntityCount(systemO));
            Assert.AreEqual(2, info.EntityCount(systemA));
            Assert.AreEqual(2, info.EntityCount(systemB));
            Assert.AreEqual(1, info.EntityCount(systemBC));
        }
开发者ID:Djadavin,项目名称:Primal,代码行数:25,代码来源:WorldSystemTest.cs

示例2: Setup

        private void Setup()
        {
            world = CreateWorld(new SystemA(), new SystemBC());
            finder = world.EntityFinder;

            Entity entity = world.CreateEntity();
            entity.Add(new ComponentA());
            entity.Add(new ComponentB());

            entity = world.CreateEntity();
            entity.Add(new ComponentA());

            entity = world.CreateEntity();
            entity.Add(new ComponentA());

            entity = world.CreateEntity();
            entity.Add(new ComponentB());

            entity = world.CreateEntity();
            entity.Add(new ComponentB());

            entity = world.CreateEntity();
            entity.Add(new ComponentA());
            entity.Add(new ComponentB());

            entity = world.CreateEntity();
            entity.Add(new ComponentA());
            entity.Add(new ComponentB());
        }
开发者ID:Djadavin,项目名称:Primal,代码行数:29,代码来源:FinderTests.cs


注:本文中的IWorld.CreateEntity方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。