本文整理汇总了C#中IEffect.Effect方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IEffect.Effect方法的具体用法?C# IEffect.Effect怎么用?C# IEffect.Effect使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IEffect
的用法示例。
在下文中一共展示了IEffect.Effect方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ProcessEffect
/// <summary>
/// パラメータ無しの画像処理をおこなう
/// </summary>
/// <param name="bmp">元になるWriteableBitmapオブジェクト</param>
/// <param name="effector">処理させるIEffectオブジェクト</param>
/// <returns>処理後のWriteableBitmapオブジェクト</returns>
private static WriteableBitmap ProcessEffect(WriteableBitmap bmp, IEffect effector)
{
// WriteableBitmapのピクセルデータをバイト配列に変換する
var srcPixels = bmp.GetPixels();
// パラメータ無しの画像処理をおこなう
var dstPixels = effector.Effect(bmp.PixelWidth, bmp.PixelHeight, srcPixels);
// バイト配列からピクセルを作成する
return WriteableBitmapLoadExtensions.FromArray(bmp.PixelWidth, bmp.PixelHeight, dstPixels);
}
示例2: ProcessEffect
/// <summary>
/// パラメータ無しの画像処理をおこなう
/// </summary>
/// <param name="bmp">元になるWriteableBitmapオブジェクト</param>
/// <param name="effector">処理させるIEffectオブジェクト</param>
/// <returns>処理後のWriteableBitmapオブジェクト</returns>
private static UIImage ProcessEffect(UIImage bmp, IEffect effector)
{
// WriteableBitmapのピクセルデータをバイト配列に変換する
var srcPixels = bmp.GetPixels();
// パラメータ無しの画像処理をおこなう
var dstPixels = effector.Effect(bmp.GetWidth(), bmp.GetHeight(), srcPixels);
// バイト配列からピクセルを作成する
return UIImageExtensions.FromArray(bmp, dstPixels);
}
示例3: Effect
/// <summary>
/// パラメータ無しの画像処理をおこなう
/// </summary>
/// <param name="bmp"></param>
/// <param name="effecter"></param>
/// <returns></returns>
private static WriteableBitmap Effect(WriteableBitmap bmp, IEffect effecter)
{
// WriteableBitampのピクセルデータをバイト配列に変換する
var srcPixels = bmp.PixelBuffer.ToArray();
// パラメータ無しの画像処理をおこなう
var dstPixels = effecter.Effect(bmp.PixelWidth, bmp.PixelHeight, srcPixels);
// バイト配列からピクセルを作成する
return WriteableBitmapExtensions.FromArray(bmp.PixelWidth, bmp.PixelHeight, dstPixels);
}
示例4: Effect
/// <summary>
/// 画像処理をおこなう
/// </summary>
/// <param name="bmp">元になるWriteableBitampオブジェクト</param>
/// <param name="effecter">エフェクト処理クラス</param>
/// <returns>WriteableBitampオブジェクト</returns>
private static WriteableBitmap Effect(this WriteableBitmap bmp, IEffect effector)
{
// WriteableBitampのピクセルデータをバイト配列に変換する
var pixels = bmp.PixelBuffer.ToArray();
// 画像処理をおこなう
pixels = effector.Effect(bmp.PixelWidth, bmp.PixelHeight, pixels);
// バイト配列からピクセルを作成する
return WriteableBitmapExtensions.FromArray(bmp.PixelWidth, bmp.PixelHeight, pixels);
}