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C# IEffect.CommitChanges方法代码示例

本文整理汇总了C#中IEffect.CommitChanges方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IEffect.CommitChanges方法的具体用法?C# IEffect.CommitChanges怎么用?C# IEffect.CommitChanges使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IEffect的用法示例。


在下文中一共展示了IEffect.CommitChanges方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Render

        public void Render(IEffect effect)
        {
            effect.SetTexture("tex0", _noTexture);
            effect.CommitChanges();

            _vertexRenderer.RenderForShader(PrimitiveType.LineList, 0, 3);
        }
开发者ID:HaKDMoDz,项目名称:Psy,代码行数:7,代码来源:CoordinateMarkerRenderer.cs

示例2: Render

        public void Render(ModelInstance modelInstance, IEffect effect)
        {
            foreach (var meshInstance in modelInstance.MeshInstances)
            {
                var renderer = GetRendererFor(meshInstance);

                var dataStream = renderer.LockVertexBuffer();
                dataStream.WriteRange(meshInstance.VertexBuffer);
                renderer.UnlockVertexBuffer();

                if (meshInstance.TextureArea == null)
                {
                    meshInstance.TextureArea = _graphicsContext.GetTexture(meshInstance.TextureName);
                }

                if (meshInstance.TextureName != _lastTextureName)
                {
                    _lastTextureName = meshInstance.TextureName;

                    effect.SetTexture("tex0", meshInstance.TextureArea);
                    effect.CommitChanges();
                }

                renderer.RenderForShader(PrimitiveType.TriangleList, 0, meshInstance.TriangleCount);
            }
        }
开发者ID:HaKDMoDz,项目名称:Psy,代码行数:26,代码来源:ModelInstanceRenderer.cs


注:本文中的IEffect.CommitChanges方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。