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C# IClient.GetAvailableGameTypes方法代码示例

本文整理汇总了C#中IClient.GetAvailableGameTypes方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IClient.GetAvailableGameTypes方法的具体用法?C# IClient.GetAvailableGameTypes怎么用?C# IClient.GetAvailableGameTypes使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IClient的用法示例。


在下文中一共展示了IClient.GetAvailableGameTypes方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: MainViewModel

 public MainViewModel()
 {
     _client = ClientFactory.CreateClient(ClientFactory.ClientType.LIVE);
     GamesList = _client.GetAvailableGameTypes();
     SetupViewModels();
     SetupCommands();
 }
开发者ID:porcellus,项目名称:KomponensAlapuJatek,代码行数:7,代码来源:MainViewModel.cs

示例2: SelectorViewModel

 public SelectorViewModel(IClient client)
 {
     _client = client;
     IsSelectorVisible = false;
     GamesList = _client.GetAvailableGameTypes();
     HeuristicsList = _client.GetAvailableAIAlgorithms();
     SetupCommands();
     ResetAvailablePlayerTypes();
     SelectedGameType = GameType.OFFLINE;
     FirstPlayerType = AvailablePlayerTypesList[0]; //initialize to noone
     SecondPlayerType = AvailablePlayerTypesList[0];
     _client.LoadGame += OnLoadGame;
 }
开发者ID:porcellus,项目名称:KomponensAlapuJatek,代码行数:13,代码来源:SelectorViewModel.cs


注:本文中的IClient.GetAvailableGameTypes方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。