本文整理汇总了C#中Health.getDamage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Health.getDamage方法的具体用法?C# Health.getDamage怎么用?C# Health.getDamage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Health
的用法示例。
在下文中一共展示了Health.getDamage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: basicMelee
// basic melee attack which just deals damage and runs animation. простая атака ближнего боя которая наносит урон и проигрывает анимацию
public void basicMelee()
{
this.towerManager.isphysDmg=true;
this.towerManager.ismageDmg=false;
if(attackAreaMeleeEnter.enemy!=null) // check if there is something in front of the tower. проверить есть ли какой-то объект перед башней.
{
if(attackAreaMeleeEnter.enemy.gameObject.tag.Contains("Enemy")) //check if thing in front of tower is actually an enemy. проверить если этот объект с тегом враг
{
hp = attackAreaMeleeEnter.enemy.gameObject.GetComponent("Health") as Health; // get health component of an enemy. берем компонент health из объекта врага
animator = this.GetComponent<Animator>();// animator
// attack with cooldown of two seconds and play animation. атакует с интервалом в две секунды и играет анимацию.
if (timeStamp<=Time.time)
{
hp.getDamage(damage);
timeStamp=Time.time+2.0f;
animator.SetBool("Attack",false);
}
// if enemy is dead, destroy enemy object. если враг мертв, уничтожаем его объект и ставим idle анимацию.
if (hp.isDead())
{
Destroy(attackAreaMeleeEnter.enemy.gameObject);
animator.SetBool("Attack",true);
}
}
}
}