本文整理汇总了C#中Health.OnImpact方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Health.OnImpact方法的具体用法?C# Health.OnImpact怎么用?C# Health.OnImpact使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Health
的用法示例。
在下文中一共展示了Health.OnImpact方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: SlowTime
private IEnumerator SlowTime(Health health, GameObject proj)
{
isBeingTagged = true;
Rigidbody2D rb = health.gameObject.GetComponent<Rigidbody2D>();
if (!isSlowing){
AudioSource.PlayClipAtPoint(slowTimeHitClip, proj.transform.position, 1f);
isSlowing = true;
for (float t=0; t<=1f; t+=Time.unscaledDeltaTime){
rb.velocity = Vector3.zero;
Time.timeScale = Mathf.Lerp(1f, .2f, t);
yield return null;
}
Time.timeScale = 1f;
isSlowing = false;
} else {
yield return new WaitForSeconds(1f);
}
health.OnImpact();
Camera.main.GetComponent<ObjectShake>().StartShake();
isSlowing = false;
isBeingTagged = false;
}