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C# HUD.SetHumanPlayer方法代码示例

本文整理汇总了C#中HUD.SetHumanPlayer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# HUD.SetHumanPlayer方法的具体用法?C# HUD.SetHumanPlayer怎么用?C# HUD.SetHumanPlayer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在HUD的用法示例。


在下文中一共展示了HUD.SetHumanPlayer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

	void Start () {
		players = FindObjectsOfType(typeof(Player)) as Player[];
		//ideally this would be from a player selection menu
		//but that is beyond what is needed for this demo
		foreach(Player player in players) {
			if(player.isHuman) humanPlayer = player;
		}
		hud = transform.root.GetComponent<HUD>();
		if(hud) hud.SetHumanPlayer(humanPlayer);
		userInput = transform.root.GetComponent<UserInput>();
		if(userInput) userInput.enabled = false;
		soundManager = FindObjectOfType(typeof(SoundManager)) as SoundManager;
		turnManager = transform.root.GetComponent<TurnManager>();
		if(turnManager) turnManager.SetPlayers(players);
	}
开发者ID:Viure,项目名称:unity-mobile-demo,代码行数:15,代码来源:GameManager.cs


注:本文中的HUD.SetHumanPlayer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。