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C# HUD.IncreaseScore方法代码示例

本文整理汇总了C#中HUD.IncreaseScore方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# HUD.IncreaseScore方法的具体用法?C# HUD.IncreaseScore怎么用?C# HUD.IncreaseScore使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在HUD的用法示例。


在下文中一共展示了HUD.IncreaseScore方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnTriggerEnter2D

    HUD hud; // Setto la HUD del gioco come classe HUD script

    #endregion Fields

    #region Methods

    // All'entrata nel trigger...
    void OnTriggerEnter2D( Collider2D other )
    {
        // ...se tocco un collider taggato Player...
        if( other.tag == "Player" )
        {

            // Cerco lo script HUD e lo setto nella variabile dedicata
            hud = GameObject.Find("Main Camera").GetComponent<HUD>();

            // Aumento il punteggio di 10 (con la funzione nello script HUD)
            hud.IncreaseScore(10);

            // Distruggo questo stesso oggetto
            Destroy(this.gameObject);

        }
    }
开发者ID:MattCage,项目名称:HeroOfHeroes,代码行数:24,代码来源:Powerup.cs


注:本文中的HUD.IncreaseScore方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。