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C# GraphicsContext.SwapBuffers方法代码示例

本文整理汇总了C#中GraphicsContext.SwapBuffers方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GraphicsContext.SwapBuffers方法的具体用法?C# GraphicsContext.SwapBuffers怎么用?C# GraphicsContext.SwapBuffers使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GraphicsContext的用法示例。


在下文中一共展示了GraphicsContext.SwapBuffers方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Main

        public static void Main(string[] args)
        {
            //Initialize ();

            GraphicsContext graphics = new GraphicsContext();
            UISystem.Initialize(graphics);

            window = new HighScoreApp.MainWindow();
            UISystem.SetScene(window);
            socket = new Sockets();

            while (true) {
                SystemEvents.CheckEvents();

                List<TouchData> touchData = Touch.GetData(0);
                UISystem.Update (touchData);

                Update ();

                graphics.SetViewport(0, 0, graphics.Screen.Width, graphics.Screen.Height);
                graphics.SetClearColor(new Vector4(0,0,0,1));
                graphics.SetClearDepth(1.0f);
                graphics.Clear();

                UISystem.Render ();
                graphics.SwapBuffers();
            }
        }
开发者ID:Kinnear,项目名称:PS-Vita-GController,代码行数:28,代码来源:AppMain.cs

示例2: Main

        static void Main(string[] args)
        {
            graphics = new GraphicsContext(960,544,PixelFormat.Rgba,PixelFormat.Depth16,MultiSampleMode.None);
            UISystem.Initialize(graphics);

            MainScene scene = new MainScene();
            SetupListNum(scene.RootWidget);
            scene.SetWidgetLayout(LayoutOrientation.Horizontal);
            UISystem.SetScene(scene);
            for (; ; )
            {
                SystemEvents.CheckEvents();

                // update
                {
                    List<TouchData> touchDataList = Touch.GetData(0);
                    var gamePad = GamePad.GetData (0);
                    UISystem.Update(touchDataList, ref gamePad);
                }

                // draw
                {
                    graphics.SetViewport(0, 0, graphics.Screen.Width, graphics.Screen.Height);
                    graphics.SetClearColor(
                        0xFF,
                        0xFF,
                        0xFF,
                        0xff);
                    graphics.Clear();

                    UISystem.Render();
                    graphics.SwapBuffers();
                }
            }
        }
开发者ID:nakamura001,项目名称:PlayStationMobile-UISampleCode,代码行数:35,代码来源:__DummyProgram.cs


注:本文中的GraphicsContext.SwapBuffers方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。