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C# GraphicsContext.CreateVertexRenderer方法代码示例

本文整理汇总了C#中GraphicsContext.CreateVertexRenderer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GraphicsContext.CreateVertexRenderer方法的具体用法?C# GraphicsContext.CreateVertexRenderer怎么用?C# GraphicsContext.CreateVertexRenderer使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GraphicsContext的用法示例。


在下文中一共展示了GraphicsContext.CreateVertexRenderer方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GuiRenderer

        public GuiRenderer(GraphicsContext graphicsContext, IColourScheme colourScheme)
        {
            ColourScheme = colourScheme;
            _graphicsContext = graphicsContext;
            _primitiveRenderer = _graphicsContext.CreateVertexRenderer<TransformedColouredVertex>(18);
            _textureRenderer = _graphicsContext.CreateVertexRenderer<TransformedColouredTexturedVertex>(9*2*3);

            _font = graphicsContext.GetFont(DefaultFontName, DefautltFontSize, Weight.Bold);

            PrecacheTextures(colourScheme);
        }
开发者ID:HaKDMoDz,项目名称:Psy,代码行数:11,代码来源:GuiRenderer.cs

示例2: CoordinateMarkerRenderer

        public CoordinateMarkerRenderer(GraphicsContext graphicsContext)
        {
            _vertexRenderer = graphicsContext.CreateVertexRenderer<TexturedColouredVertex4>(6);
            _noTexture = graphicsContext.GetTexture("noTexture.png");

            PopululateBuffer();
        }
开发者ID:HaKDMoDz,项目名称:Psy,代码行数:7,代码来源:CoordinateMarkerRenderer.cs

示例3: EpicModelRenderer

 public EpicModelRenderer(GraphicsContext graphicsContext)
 {
     _graphicsContext = graphicsContext;
     _vertexRenderer = _graphicsContext.CreateVertexRenderer<TexturedColouredVertex4>(256);
     _anchorCuboid = new VertexCuboid(new Vector3(0.1f));
 }
开发者ID:HaKDMoDz,项目名称:Psy,代码行数:6,代码来源:EpicModelRenderer.cs


注:本文中的GraphicsContext.CreateVertexRenderer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。