本文整理汇总了C#中GameMaster.SendMessage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameMaster.SendMessage方法的具体用法?C# GameMaster.SendMessage怎么用?C# GameMaster.SendMessage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameMaster
的用法示例。
在下文中一共展示了GameMaster.SendMessage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: stageEffect
protected void stageEffect()
{
gm = GameObject.Find("GameMaster");
gmScript = gm.GetComponent<GameMaster>();
int randomInt = Random.Range(0,2);
switch(randomInt) {
case 0:
gmScript.SendMessage("launchMeteor");
break;
//case 2:
// gmScript.SendMessage("driveByShooting");
// break;
case 1:
gmScript.SendMessage("platformsOscillate", true);
StartCoroutine(turnOffEffect(8f));
break;
}
}