本文整理汇总了C#中GameClient.TryGetEquipment方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameClient.TryGetEquipment方法的具体用法?C# GameClient.TryGetEquipment怎么用?C# GameClient.TryGetEquipment使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameClient
的用法示例。
在下文中一共展示了GameClient.TryGetEquipment方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: SaveEquipment
public void SaveEquipment(GameClient Client)
{
SQLiteCommand Command = GetConnection().CreateCommand();
ConquerItem Item;
for (ItemPosition position = ItemPosition.Headgear; position <= ItemPosition.Boots; position++)
{
if (Client.TryGetEquipment(position, out Item))
{
if (!UpdateEquipment(Client.Entity.UID, Item))
{
if (!InsertEquipment(Client.Entity.UID, Item))
{
throw new Exception("InsertEquipment failed! Equipment are not saved!");
}
}
}
}
}