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C# GameClient.TryGetEquipment方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameClient.TryGetEquipment方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameClient.TryGetEquipment方法的具体用法?C# GameClient.TryGetEquipment怎么用?C# GameClient.TryGetEquipment使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameClient的用法示例。


在下文中一共展示了GameClient.TryGetEquipment方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SaveEquipment

        public void SaveEquipment(GameClient Client)
        {
            SQLiteCommand Command = GetConnection().CreateCommand();

            ConquerItem Item;
            for (ItemPosition position = ItemPosition.Headgear; position <= ItemPosition.Boots; position++)
            {
                if (Client.TryGetEquipment(position, out Item))
                {
                    if (!UpdateEquipment(Client.Entity.UID, Item))
                    {
                        if (!InsertEquipment(Client.Entity.UID, Item))
                        {
                            throw new Exception("InsertEquipment failed! Equipment are not saved!");
                        }
                    }
                }
            }
        }
开发者ID:uvbs,项目名称:conquerserver,代码行数:19,代码来源:EquipmentCtrl.cs


注:本文中的GameClient.TryGetEquipment方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。