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C# FMOD.setValue方法代码示例

本文整理汇总了C#中FMOD.setValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# FMOD.setValue方法的具体用法?C# FMOD.setValue怎么用?C# FMOD.setValue使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FMOD的用法示例。


在下文中一共展示了FMOD.setValue方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SetReverb

 // Set reverb amount based on the distance from the reverb zone
 public static void SetReverb(FMOD.Studio.ParameterInstance soundEventReverb, GameObject soundSource)
 {
     float distance = Vector3.Distance(soundSource.transform.position, caveVerbZone.transform.position);
     soundEventReverb.setValue(distance);
 }
开发者ID:mightypants,项目名称:survival_shooter,代码行数:6,代码来源:AudioManager.cs


注:本文中的FMOD.setValue方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。