当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# FMOD.set3DAttributes方法代码示例

本文整理汇总了C#中FMOD.set3DAttributes方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# FMOD.set3DAttributes方法的具体用法?C# FMOD.set3DAttributes怎么用?C# FMOD.set3DAttributes使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FMOD的用法示例。


在下文中一共展示了FMOD.set3DAttributes方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: startStopLoop

        // Starts or stops a looping audio event depending on whether the play condition is met
        // Prevents retriggering when play should be continuous
        public static void startStopLoop(FMOD.Studio.EventInstance loopingSound, Boolean playConditionMet, GameObject soundSource)
        {
            var attributes = FMOD.Studio.UnityUtil.to3DAttributes(soundSource.transform.position);
            loopingSound.set3DAttributes(attributes);
            FMOD.Studio.PLAYBACK_STATE state;
            loopingSound.getPlaybackState(out state);

            // Stop looping sound if already playing and play condition is no longer true
            if (state == PLAYBACK_STATE.PLAYING)
            {
                if (!playConditionMet)
                {
                    loopingSound.stop(FMOD.Studio.STOP_MODE.ALLOWFADEOUT);
                }
            }
            // Start looping sound if play condition is met and sound not already playing
            else
            {
                if(playConditionMet)
                {
                    loopingSound.start();
                }
            }
        }
开发者ID:mightypants,项目名称:survival_shooter,代码行数:26,代码来源:AudioManager.cs


注:本文中的FMOD.set3DAttributes方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。