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C# Equipment.LoadEquipment方法代码示例

本文整理汇总了C#中Equipment.LoadEquipment方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Equipment.LoadEquipment方法的具体用法?C# Equipment.LoadEquipment怎么用?C# Equipment.LoadEquipment使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Equipment的用法示例。


在下文中一共展示了Equipment.LoadEquipment方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Awake

    // Use this for initialization
    void Awake()
    {
        if(Instance)
        {
            DestroyImmediate(gameObject);
        }
        else
        {
            if (GameObject.FindGameObjectWithTag("Persistent") != null)
            {
                DontDestroyOnLoad(gameObject);
                Instance = this;
            }
        }

        equipment = this.gameObject.GetComponent<Equipment>();
        equipment.LoadEquipment(@"Assets\Scripts\EquipmentList.txt");
    }
开发者ID:rento19962,项目名称:403NameNotAccessible,代码行数:19,代码来源:PlayerData.cs

示例2: Awake

    // Use this for initialization
    void Awake()
    {
        if(Instance)
        {
            DestroyImmediate(gameObject);
        }
        else
        {
            if (GameObject.FindGameObjectWithTag("Persistent") != null)
            {
                DontDestroyOnLoad(gameObject);
                Instance = this;
            }
        }

        equipment = this.gameObject.GetComponent<Equipment>();
        equipment.LoadEquipment();

        LoadObtainedEquipment();
        LoadGuild();
    }
开发者ID:cmortimer,项目名称:403NameNotAccessible,代码行数:22,代码来源:PlayerData.cs


注:本文中的Equipment.LoadEquipment方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。