本文整理汇总了C#中Door.RecieveDamage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Door.RecieveDamage方法的具体用法?C# Door.RecieveDamage怎么用?C# Door.RecieveDamage使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Door
的用法示例。
在下文中一共展示了Door.RecieveDamage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: AttackDoor
private void AttackDoor(Door door)
{
gameObject.GetComponent<Rigidbody>().velocity += Vector3.up * 20f;
if (IsCriticalStrike())
door.RecieveDamage(GetDamageOutput() * 2);
else
door.RecieveDamage(GetDamageOutput());
atkCooldown = 1f;
anim.Play("Attack", 1, 0);
skinnedMesh.SetBlendShapeWeight(1, 100);
skinnedMesh.SetBlendShapeWeight(2, 0);
//transform.LookAt(door.transform.position);
transform.LookAt(2 * transform.position - door.transform.position);
}