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C# Door.RecieveDamage方法代码示例

本文整理汇总了C#中Door.RecieveDamage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Door.RecieveDamage方法的具体用法?C# Door.RecieveDamage怎么用?C# Door.RecieveDamage使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Door的用法示例。


在下文中一共展示了Door.RecieveDamage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AttackDoor

    private void AttackDoor(Door door)
    {
        gameObject.GetComponent<Rigidbody>().velocity += Vector3.up * 20f;
        if (IsCriticalStrike())
            door.RecieveDamage(GetDamageOutput() * 2);
        else
            door.RecieveDamage(GetDamageOutput());

        atkCooldown = 1f;

        anim.Play("Attack", 1, 0);
        skinnedMesh.SetBlendShapeWeight(1, 100);
        skinnedMesh.SetBlendShapeWeight(2, 0);
        //transform.LookAt(door.transform.position);
        transform.LookAt(2 * transform.position - door.transform.position);
    }
开发者ID:Appms,项目名称:OniOni,代码行数:16,代码来源:Minion.cs


注:本文中的Door.RecieveDamage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。