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C# Door.Activate方法代码示例

本文整理汇总了C#中Door.Activate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Door.Activate方法的具体用法?C# Door.Activate怎么用?C# Door.Activate使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Door的用法示例。


在下文中一共展示了Door.Activate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnTriggerEnter

 void OnTriggerEnter(Collider other)
 {
     if(other.gameObject.GetComponent("Client") != null) //You can change this script to any script that only the player has
     {
         Debug.Log("Colliding");
         if (TrapType == (int) Traps.LT_PIT)
         {
             Pit p = new Pit();
             p.Activate(character,SpawnPoint);
         }
         else if(TrapType == (int) Traps.LT_DOOR)
         {
             Door d = new Door();
             d.Activate(character,NextDoor);
         }
     }
 }
开发者ID:EdConroy,项目名称:OtherGameScripts,代码行数:17,代码来源:TrapCollider.cs


注:本文中的Door.Activate方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。