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C# Dialog.SetMessage方法代码示例

本文整理汇总了C#中Dialog.SetMessage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Dialog.SetMessage方法的具体用法?C# Dialog.SetMessage怎么用?C# Dialog.SetMessage使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Dialog的用法示例。


在下文中一共展示了Dialog.SetMessage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ShowDialog

    public void ShowDialog(string dialogName, string message)
    {
        this.DismissDialog();

        GameObject prefab = Resources.Load ("Prefabs/Dialogs/"+dialogName) as GameObject;
        GameObject go = GameObject.Instantiate(prefab) as GameObject;
        go.transform.parent = dialogAnchor.transform;
        go.transform.localPosition = Vector3.zero;
        currentlyVisibleDialog = go.GetComponent<Dialog>();
        currentlyVisibleDialog.SetMessage(message);
    }
开发者ID:jamiltron,项目名称:ggj2014,代码行数:11,代码来源:DialogManager.cs


注:本文中的Dialog.SetMessage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。