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C# Dialog.Load方法代码示例

本文整理汇总了C#中Dialog.Load方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Dialog.Load方法的具体用法?C# Dialog.Load怎么用?C# Dialog.Load使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Dialog的用法示例。


在下文中一共展示了Dialog.Load方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     dlg = new Dialog ();
     player = GameObject.FindGameObjectWithTag ("Player").GetComponent<BaseCharacter>();
     string npcdlg = GameInstance.Selected.GetComponent<NPC> ().dialog;
     foreach (Transform t in gameObject.GetComponentsInChildren<Transform>()) {
         if (t.name ==  "Text") {
             NPCText = t.gameObject;
         }
     }
     dlg.Load (player, "Dialogs/"+npcdlg);
     Display ("root");
 }
开发者ID:rogerdv,项目名称:keyw,代码行数:14,代码来源:DialogUI.cs


注:本文中的Dialog.Load方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。