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C# Cube.AddEffect方法代码示例

本文整理汇总了C#中Cube.AddEffect方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Cube.AddEffect方法的具体用法?C# Cube.AddEffect怎么用?C# Cube.AddEffect使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Cube的用法示例。


在下文中一共展示了Cube.AddEffect方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: FormSceneSample

        /// <summary>
        /// Initializes a new instance of the <see cref="FormSceneSample"/> class.
        /// </summary>
        public FormSceneSample()
        {
            InitializeComponent();

            sceneControl1.MouseDown += new MouseEventHandler(FormSceneSample_MouseDown);
            sceneControl1.MouseMove += new MouseEventHandler(FormSceneSample_MouseMove);
            sceneControl1.MouseUp += new MouseEventHandler(sceneControl1_MouseUp);

            //  Add some design-time primitives.
            sceneControl1.Scene.SceneContainer.AddChild(new
                UnU.OpenGL.SceneGraph.Primitives.Grid());
            sceneControl1.Scene.SceneContainer.AddChild(new
                UnU.OpenGL.SceneGraph.Primitives.Axies());

            //  Create a light.
            Light light = new Light()
            {
                On = true,
                Position = new Vertex(3, 10, 3),
                GLCode = OpenGL.GL_LIGHT0
            };

            //  Add the light.
            sceneControl1.Scene.SceneContainer.AddChild(light);

            //  Create a sphere.
            Cube cube = new Cube();
            cube.AddEffect(arcBallEffect);

            //  Add it.
            sceneControl1.Scene.SceneContainer.AddChild(cube);

            //  Add the root element to the tree.
            AddElementToTree(sceneControl1.Scene.SceneContainer, treeView1.Nodes);
        }
开发者ID:chantsunman,项目名称:sharpgl,代码行数:38,代码来源:FormSceneSample.cs


注:本文中的Cube.AddEffect方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。