当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Combatant.RemoveEffect方法代码示例

本文整理汇总了C#中Combatant.RemoveEffect方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Combatant.RemoveEffect方法的具体用法?C# Combatant.RemoveEffect怎么用?C# Combatant.RemoveEffect使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Combatant的用法示例。


在下文中一共展示了Combatant.RemoveEffect方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ApplyCondition

    /*
    ============================================================================
    Condition functions
    ============================================================================
    */
    public void ApplyCondition(Combatant c)
    {
        if(DataHolder.BattleSystem().IsActiveTime())
        {
            c.timeBar = this.timebar;
            if(c.timeBar > DataHolder.BattleSystem().maxTimebar)
            {
                c.timeBar = DataHolder.BattleSystem().maxTimebar;
            }
        }

        for(int i=0; i<this.setStatus.Length; i++)
        {
            if(this.setStatus[i])
            {
                c.status[i].SetValue(this.status[i], true, false, false);
            }
        }

        for(int i=0; i<this.effect.Length; i++)
        {
            if(SkillEffect.ADD.Equals(this.effect[i]))
            {
                c.AddEffect(i, c);
            }
            else if(SkillEffect.REMOVE.Equals(this.effect[i]))
            {
                c.RemoveEffect(i);
            }
        }
    }
开发者ID:hughrogers,项目名称:RPGQuest,代码行数:36,代码来源:GroupCondition.cs

示例2: ApplyEffects

 /*
 ============================================================================
 Utility functions
 ============================================================================
 */
 public void ApplyEffects(Combatant user, Combatant target)
 {
     for(int i=0; i<this.skillEffect.Length; i++)
     {
         if(SkillEffect.ADD.Equals(this.skillEffect[i]))
         {
             target.AddEffect(i, user);
         }
         else if(SkillEffect.REMOVE.Equals(this.skillEffect[i]))
         {
             target.RemoveEffect(i);
         }
     }
 }
开发者ID:hughrogers,项目名称:RPGQuest,代码行数:19,代码来源:Item.cs

示例3: StopEffect

 public void StopEffect(Combatant target)
 {
     target.RemoveEffect(this);
     this.CheckEndEffectChanges(target);
 }
开发者ID:hughrogers,项目名称:RPGQuest,代码行数:5,代码来源:StatusEffect.cs

示例4: CheckEndEffectChanges

 public void CheckEndEffectChanges(Combatant target)
 {
     for(int i=0; i<this.effectChangeID.Length; i++)
     {
         if(SkillEffect.ADD.Equals(this.endEffectChanges[i]))
         {
             target.AddEffect(this.effectChangeID[i], target);
         }
         else if(SkillEffect.REMOVE.Equals(this.endEffectChanges[i]))
         {
             target.RemoveEffect(this.effectChangeID[i]);
         }
     }
 }
开发者ID:hughrogers,项目名称:RPGQuest,代码行数:14,代码来源:StatusEffect.cs

示例5: CheckAutoRemove

 public void CheckAutoRemove(Combatant c)
 {
     if(this.CheckRequirements(c, this.autoRemove, this.removeRequirement, this.removeNeeded))
     {
         c.RemoveEffect(this.realID);
     }
 }
开发者ID:hughrogers,项目名称:RPGQuest,代码行数:7,代码来源:StatusEffect.cs


注:本文中的Combatant.RemoveEffect方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。