本文整理汇总了C#中Combatant.CanApplyEffect方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Combatant.CanApplyEffect方法的具体用法?C# Combatant.CanApplyEffect怎么用?C# Combatant.CanApplyEffect使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Combatant
的用法示例。
在下文中一共展示了Combatant.CanApplyEffect方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ApplyEffect
public bool ApplyEffect(Combatant user, Combatant target)
{
bool applied = false;
if(target.CanApplyEffect(this.realID) &&
(!this.hitChance ||
DataHolder.GameSettings().GetRandom() <= DataHolder.Formulas().formula[this.hitFormula].Calculate(user, target)))
{
for(int i=0; i<this.condition.Length; i++)
{
if(this.condition[i].apply && !this.condition[i].stopChange)
{
this.condition[i].InitChange(i, target);
if(this.condition[i].OnCast())
{
this.condition[i].SetChange(i, target);
}
}
}
if(StatusEffectEnd.TIME.Equals(this.end)) this.endAfter = this.endValue*1000;
else this.endAfter = this.endValue;
this.combatant = target;
applied = true;
this.initialized = true;
}
return applied;
}