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C# Chunk.BuildFlatFloor方法代码示例

本文整理汇总了C#中Chunk.BuildFlatFloor方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Chunk.BuildFlatFloor方法的具体用法?C# Chunk.BuildFlatFloor怎么用?C# Chunk.BuildFlatFloor使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Chunk的用法示例。


在下文中一共展示了Chunk.BuildFlatFloor方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GenerateWorld

	void GenerateWorld(Vector3 sizeInChunks)
	{
		// Loop over each dimension's length.
		for (int z = 0; z < sizeInChunks.x; z++)
		{
			for (int y = 0; y < sizeInChunks.y; y++)
			{
				for (int x = 0; x < sizeInChunks.z; x++)
				{
					GameObject newChunkGo = new GameObject("Chunk");
					newChunkGo.transform.parent = this.transform;
					newChunkGo.transform.localPosition = new Vector3(x*16f, y*16f, z*16f);
					ChunkUI chunkUI = newChunkGo.AddComponent<ChunkUI>();
					Chunk newChunk = new Chunk(new Vector3((float)x, (float)y, (float)z));
					chunkUI.chunk = newChunk;
					//if bottom chunk build floor
					if (y == 0) newChunk.BuildFlatFloor();

					chunks.Add(newChunk);
					chunkUI.Set(newChunk);

				}
			}
		}
	}
开发者ID:GregLukosek,项目名称:Crowd,代码行数:25,代码来源:World.cs


注:本文中的Chunk.BuildFlatFloor方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。