本文整理汇总了C#中Chunk.BuildFlatFloor方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Chunk.BuildFlatFloor方法的具体用法?C# Chunk.BuildFlatFloor怎么用?C# Chunk.BuildFlatFloor使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Chunk
的用法示例。
在下文中一共展示了Chunk.BuildFlatFloor方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: GenerateWorld
void GenerateWorld(Vector3 sizeInChunks)
{
// Loop over each dimension's length.
for (int z = 0; z < sizeInChunks.x; z++)
{
for (int y = 0; y < sizeInChunks.y; y++)
{
for (int x = 0; x < sizeInChunks.z; x++)
{
GameObject newChunkGo = new GameObject("Chunk");
newChunkGo.transform.parent = this.transform;
newChunkGo.transform.localPosition = new Vector3(x*16f, y*16f, z*16f);
ChunkUI chunkUI = newChunkGo.AddComponent<ChunkUI>();
Chunk newChunk = new Chunk(new Vector3((float)x, (float)y, (float)z));
chunkUI.chunk = newChunk;
//if bottom chunk build floor
if (y == 0) newChunk.BuildFlatFloor();
chunks.Add(newChunk);
chunkUI.Set(newChunk);
}
}
}
}