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C# CharacterData.LoadFromStreamBinary方法代码示例

本文整理汇总了C#中CharacterData.LoadFromStreamBinary方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CharacterData.LoadFromStreamBinary方法的具体用法?C# CharacterData.LoadFromStreamBinary怎么用?C# CharacterData.LoadFromStreamBinary使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CharacterData的用法示例。


在下文中一共展示了CharacterData.LoadFromStreamBinary方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: LoadFromStreamBinary

        public void LoadFromStreamBinary(EraBinaryDataReader bReader)
        {
            EraSaveFileType fileType = bReader.ReadFileType();
            if (fileType != EraSaveFileType.Normal)
                throw new FileEE("セーブデータが壊れています");
            if (!gamebase.UniqueCodeEqualTo(bReader.ReadInt64()))
                throw new FileEE("異なるゲームのセーブデータです");
            Int64 version = bReader.ReadInt64();
            if (!gamebase.CheckVersion(version))
                throw new FileEE("セーブデータのバーションが異なります");
            string text = bReader.ReadString();//PUTFORM
            varData.SetDefaultValue(constant);
            varData.SetDefaultLocalValue();
            varData.LastLoadVersion = version;
            //varData.LastLoadNo = dataIndex;
            varData.LastLoadText = text;

            int charaCount = (int)bReader.ReadInt64();
            varData.CharacterList.Clear();
            for (int i = 0; i < charaCount; i++)
            {
                CharacterData chara = new CharacterData(constant);
                varData.CharacterList.Add(chara);
                chara.LoadFromStreamBinary(bReader);
            }
            varData.LoadFromStreamBinary(bReader);
        }
开发者ID:utau1116b,项目名称:Hello-World,代码行数:27,代码来源:VariableEvaluator.cs

示例2: LoadChara

        public void LoadChara(int saveIndex)
        {
            string filepath = getSaveDataPathC(saveIndex);

            if (!File.Exists(filepath))
                return;
            EraBinaryDataReader bReader = null;
            FileStream fs = null;
            try
            {
                List<CharacterData> addCharaList = new List<CharacterData>();
                fs = new FileStream(filepath, FileMode.Open, FileAccess.Read);
                bReader = EraBinaryDataReader.CreateReader(fs);
                if (bReader == null)
                    return;
                if (bReader.ReadFileType() != EraSaveFileType.CharVar)
                    return;

                if (!gamebase.UniqueCodeEqualTo(bReader.ReadInt64()))
                    return;
                Int64 version = bReader.ReadInt64();
                if (!gamebase.CheckVersion(version))
                    return;
                bReader.ReadString();//saveMes
                Int64 loadnum = bReader.ReadInt64();
                for (int i = 0; i < loadnum; i++)
                {
                    CharacterData chara = new CharacterData(constant);
                    chara.LoadFromStreamBinary(bReader);
                    addCharaList.Add(chara);
                }
                varData.CharacterList.AddRange(addCharaList);
                RESULT = 1;
                return;
            }
            catch (Exception)
            {
                RESULT = 0;
                return;
            }
            finally
            {
                if (bReader != null)
                    bReader.Close();
                else if(fs != null)
                    fs.Close();
            }
        }
开发者ID:utau1116b,项目名称:Hello-World,代码行数:48,代码来源:VariableEvaluator.cs


注:本文中的CharacterData.LoadFromStreamBinary方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。