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C# CharacterData.AddTopic方法代码示例

本文整理汇总了C#中CharacterData.AddTopic方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CharacterData.AddTopic方法的具体用法?C# CharacterData.AddTopic怎么用?C# CharacterData.AddTopic使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CharacterData的用法示例。


在下文中一共展示了CharacterData.AddTopic方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    void Start()
    {
        db = GlobalVars.database;

        db.AddCharacter(new CharacterData("You"));

        CharacterData cd = new CharacterData("Sally");
        cd.AddTopic(new TopicData("Cookies",topic));
        cd.AddAvaliableTopic(0);
        db.AddCharacter(cd);
    }
开发者ID:ChasmGamesProject,项目名称:UnityGameRepository,代码行数:11,代码来源:Temp.cs

示例2: ProcessTopicList

    private void ProcessTopicList(string fileName, ref CharacterData charTemp)
    {
        StreamReader file = new StreamReader(ROOT_PATH + fileName, Encoding.Default);

        if (file != null)
        {
            LoadTopic lt = new LoadTopic();
            TopicData td = null;
            int i = 0;
            string line;
            do
            {
                line = file.ReadLine();

                if (line != null)
                {
                    if (line[0] == '{')
                    {

                        bool done = false;
                        string PlotID = null;
                        do
                        {
                            line = file.ReadLine();
                            if (line == null)
                                done = true;
                            else if (line[0] == '}')
                                done = true;
                            else
                            {
                                string[] elements = line.Split('=');
                                if (elements.Length == 2)
                                {
                                    if (elements[0] == "plot_marker")
                                    {
                                        PlotID = elements[1];
                                    }
                                }
                                else
                                {
                                    lt.Load(ROOT_PATH + line);
                                    td = lt.GetTopicData();
                                    if (td != null)
                                    {
                                        charTemp.AddTopic(td);
                                        if (PlotID != null)
                                        {
                                            charTemp.AddPlotTopic(PlotID, i);
                                            i++;
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }
                        while (!done);
                    }
                }

            } while (line != null);
        }
    }
开发者ID:ChasmGamesProject,项目名称:FinalUnityProject,代码行数:61,代码来源:LoadFromFile.cs


注:本文中的CharacterData.AddTopic方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。