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C# Cell.Configure方法代码示例

本文整理汇总了C#中Cell.Configure方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Cell.Configure方法的具体用法?C# Cell.Configure怎么用?C# Cell.Configure使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Cell的用法示例。


在下文中一共展示了Cell.Configure方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: get_alive_state_when_a_cell_has_3_neighbours

		public void get_alive_state_when_a_cell_has_3_neighbours()
		{
			var cell = new Cell("AnyId", new List<string>());
			cell.Configure(3);

			var newState = ruleEngine.ApplyRulesTo(cell);

			newState.Should().Be(Alive);
		}
开发者ID:RonnyAnc,项目名称:GameOfLife,代码行数:9,代码来源:RuleEngineShould.cs

示例2: get_dead_state_when_a_cell_has_more_than_3_neighbours

		public void get_dead_state_when_a_cell_has_more_than_3_neighbours()
		{
			var cell = new Cell("AnyId", new List<string>());
			cell.Configure(4);

			var newState = ruleEngine.ApplyRulesTo(cell);

			newState.Should().Be(Dead);
		}
开发者ID:RonnyAnc,项目名称:GameOfLife,代码行数:9,代码来源:RuleEngineShould.cs

示例3: keep_dead_state_when_a_dead_cell_has_2_neighbours

		public void keep_dead_state_when_a_dead_cell_has_2_neighbours()
		{
			var cell = new Cell("AnyId", new List<string>(), Dead);
			cell.Configure(2);

			var newState = ruleEngine.ApplyRulesTo(cell);

			newState.Should().Be(cell.State);
		}
开发者ID:RonnyAnc,项目名称:GameOfLife,代码行数:9,代码来源:RuleEngineShould.cs


注:本文中的Cell.Configure方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。