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C# Buff.isHavingTargetItem方法代码示例

本文整理汇总了C#中Buff.isHavingTargetItem方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Buff.isHavingTargetItem方法的具体用法?C# Buff.isHavingTargetItem怎么用?C# Buff.isHavingTargetItem使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Buff的用法示例。


在下文中一共展示了Buff.isHavingTargetItem方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: setActionMsgForBuff

	private void setActionMsgForBuff (Buff buff) {
		if (buff.isUsed()) {
			errorMsgTrans.gameObject.SetActive(false);
			actionMsgTrans.gameObject.SetActive(false);
			costTrans.localPosition = costPos_1;
		} else {
			if (!buff.isHavingTargetItem()) {
				errorMsg.text = (buff.getBuffItemType() == BuffItemType.SHIELD)? "Надень щит":
								(buff.getBuffItemType() == BuffItemType.ARMOR)? "Надень броню":
								(buff.getBuffItemType() == BuffItemType.WEAPON)? "Возьми оружие": "Я ХЗ что происходит(";
				costTrans.localPosition = costPos_2;
				errorMsgTrans.gameObject.SetActive(true);
				actionMsgTrans.gameObject.SetActive(false);
				minY += .5f;
			} else if (Vars.gold >= buff.getCost()) {
				actionMsg.text = "Чары";
				costTrans.localPosition = costPos_1;
				errorMsgTrans.gameObject.SetActive(false);
				actionMsgTrans.gameObject.SetActive(true);
			} else {
				errorMsg.text = "Не хватает монет";
				costTrans.localPosition = costPos_2;
				actionMsgTrans.gameObject.SetActive(false);
				errorMsgTrans.gameObject.SetActive(true);
				minY += .5f;
			}
		}
	}
开发者ID:aintech,项目名称:Heroes_of_Routine,代码行数:28,代码来源:ItemDescriptor.cs


注:本文中的Buff.isHavingTargetItem方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。