当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Buff.getBuffType方法代码示例

本文整理汇总了C#中Buff.getBuffType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Buff.getBuffType方法的具体用法?C# Buff.getBuffType怎么用?C# Buff.getBuffType使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Buff的用法示例。


在下文中一共展示了Buff.getBuffType方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: addToBuffs

	public override void addToBuffs (Buff buff) {
		base.addToBuffs(buff);
		switch (buff.getBuffType()) {
			case BuffType.POISON_DAMAGE: poisonDamage.gameObject.SetActive(true); break;
			case BuffType.FASTER_ATTACK: fasterAttack.gameObject.SetActive(true); break;
			default: Debug.Log("Unknown Buff Type"); break;
		}
	}
开发者ID:aintech,项目名称:Heroes_of_Routine,代码行数:8,代码来源:WeaponItem.cs

示例2: addToBuffs

	public override void addToBuffs (Buff buff) {
		base.addToBuffs(buff);
		switch (buff.getBuffType()) {
			case BuffType.ANTI_POISON: antiPoison.gameObject.SetActive(true); break;
			case BuffType.EXTRA_HEALTH: extraHealth.gameObject.SetActive(true); break;
			case BuffType.REGENERATION: regeneration.gameObject.SetActive(true); break;
			default: Debug.Log("Unknown Buff Type"); break;
		}
	}
开发者ID:aintech,项目名称:Heroes_of_Routine,代码行数:9,代码来源:ArmorItem.cs

示例3: addToBuffs

	public override void addToBuffs (Buff buff) {
		base.addToBuffs(buff);
		switch (buff.getBuffType()) {
			case BuffType.PROTECTION_AIR: protectionAir.gameObject.SetActive(true); break;
			case BuffType.PROTECTION_DARK: protectionDark.gameObject.SetActive(true); break;
			case BuffType.PROTECTION_EARTH: protectionEarth.gameObject.SetActive(true); break;
			case BuffType.PROTECTION_FIRE: protectionFire.gameObject.SetActive(true); break;
			case BuffType.PROTECTION_LIGHT: protectionLight.gameObject.SetActive(true); break;
			case BuffType.PROTECTION_WATER: protectionWater.gameObject.SetActive(true); break;
			default: Debug.Log("Unknown Buff Type"); break;
		}
	}
开发者ID:aintech,项目名称:Heroes_of_Routine,代码行数:12,代码来源:ShieldItem.cs

示例4: showDescription

    public void showDescription(Buff buff) {
        this.buff = buff;
        BuffType buffType = buff.getBuffType();
        nameValue.text = buffType.getName();

        stat_2.text = "";
		stat_1.text = buffType.getEffectName().Replace("?", buff.getEffectValue().ToString());
        
        body.localPosition = bodyPosStat_1;
        description.transform.localPosition = descriptPos_1;

        quality.gameObject.SetActive(false);

		description.text = buff.getDescription();
		costText.text = buff.getCost().ToString();
		stretchBody();
		setActionMsgForBuff(buff);
        onScreen = true;
        Update();
        gameObject.SetActive(true);
    }
开发者ID:aintech,项目名称:Heroes_of_Routine,代码行数:21,代码来源:ItemDescriptor.cs


注:本文中的Buff.getBuffType方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。