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C# Buff.getCost方法代码示例

本文整理汇总了C#中Buff.getCost方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Buff.getCost方法的具体用法?C# Buff.getCost怎么用?C# Buff.getCost使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Buff的用法示例。


在下文中一共展示了Buff.getCost方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: setActionMsgForBuff

	private void setActionMsgForBuff (Buff buff) {
		if (buff.isUsed()) {
			errorMsgTrans.gameObject.SetActive(false);
			actionMsgTrans.gameObject.SetActive(false);
			costTrans.localPosition = costPos_1;
		} else {
			if (!buff.isHavingTargetItem()) {
				errorMsg.text = (buff.getBuffItemType() == BuffItemType.SHIELD)? "Надень щит":
								(buff.getBuffItemType() == BuffItemType.ARMOR)? "Надень броню":
								(buff.getBuffItemType() == BuffItemType.WEAPON)? "Возьми оружие": "Я ХЗ что происходит(";
				costTrans.localPosition = costPos_2;
				errorMsgTrans.gameObject.SetActive(true);
				actionMsgTrans.gameObject.SetActive(false);
				minY += .5f;
			} else if (Vars.gold >= buff.getCost()) {
				actionMsg.text = "Чары";
				costTrans.localPosition = costPos_1;
				errorMsgTrans.gameObject.SetActive(false);
				actionMsgTrans.gameObject.SetActive(true);
			} else {
				errorMsg.text = "Не хватает монет";
				costTrans.localPosition = costPos_2;
				actionMsgTrans.gameObject.SetActive(false);
				errorMsgTrans.gameObject.SetActive(true);
				minY += .5f;
			}
		}
	}
开发者ID:aintech,项目名称:Heroes_of_Routine,代码行数:28,代码来源:ItemDescriptor.cs

示例2: buyBuff

    private void buyBuff (Buff buff) {
		Item targetItem = null;
		switch (buff.getBuffItemType()) {
			case BuffItemType.ARMOR: targetItem = armorHolder.getItem(); break;
			case BuffItemType.WEAPON: targetItem = weaponHolder.getItem(); break;
			case BuffItemType.SHIELD: targetItem = shieldHolder.getItem(); break;
			default: Debug.Log("Unknown Buff itemtype"); break;
		}

		if (Vars.gold >= buff.getCost() && !buff.isUsed() && targetItem != null) {
			targetItem.addToBuffs(buff);
			buff.setUsed(true);
			Vars.gold -= buff.getCost();
			UserInterface.updateGold();
        }
    }
开发者ID:aintech,项目名称:Heroes_of_Routine,代码行数:16,代码来源:BuffShop.cs

示例3: showDescription

    public void showDescription(Buff buff) {
        this.buff = buff;
        BuffType buffType = buff.getBuffType();
        nameValue.text = buffType.getName();

        stat_2.text = "";
		stat_1.text = buffType.getEffectName().Replace("?", buff.getEffectValue().ToString());
        
        body.localPosition = bodyPosStat_1;
        description.transform.localPosition = descriptPos_1;

        quality.gameObject.SetActive(false);

		description.text = buff.getDescription();
		costText.text = buff.getCost().ToString();
		stretchBody();
		setActionMsgForBuff(buff);
        onScreen = true;
        Update();
        gameObject.SetActive(true);
    }
开发者ID:aintech,项目名称:Heroes_of_Routine,代码行数:21,代码来源:ItemDescriptor.cs


注:本文中的Buff.getCost方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。