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C# Ball.ResetBall方法代码示例

本文整理汇总了C#中Ball.ResetBall方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Ball.ResetBall方法的具体用法?C# Ball.ResetBall怎么用?C# Ball.ResetBall使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Ball的用法示例。


在下文中一共展示了Ball.ResetBall方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnTriggerEnter2D

	//
	// On trigger enter
	//
	void OnTriggerEnter2D (Collider2D trigger) { // type, name = instance passed in
	
		// Lose a life
		if (livesLeft > 0) {
			AudioSource.PlayClipAtPoint (loseLife, transform.position);
			livesLeft--;
//			camera.LoseLifeBg();
			textController.SetLivesText(livesLeft, totalLives);
			if (debug) Debug.Log ("Lives left: " + livesLeft);
		} 
		
		// Handle game lost
		if (livesLeft == 0) { 
			Invoke("gameOver", 1);
		} else {
			ball = GameObject.FindObjectOfType<Ball>(); // The current ball instance
			ball.ResetBall();
		}
	
	}
开发者ID:Enaldi,项目名称:Block-Breaker-Unity-2D,代码行数:23,代码来源:LoseCollider.cs


注:本文中的Ball.ResetBall方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。