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C# Ball.Reset方法代码示例

本文整理汇总了C#中Ball.Reset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Ball.Reset方法的具体用法?C# Ball.Reset怎么用?C# Ball.Reset使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Ball的用法示例。


在下文中一共展示了Ball.Reset方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Point

    public void Point(Player scorer, Ball ball)
    {
        ball.Reset();

        int score = scorer.GetScore() + 1;
        scorer.SetScore(score);

        bool swapped = false;
        bool gameIsOver = false;

        for (int i = 0; i < 3; i++)
        {
            if (players[i].isBall)
            {
                players[i].SetScore(players[i].GetScore() + 1);
            }
            else if (roundPoints(i) >= pointsPerRound)
            {
                swapped = true;
            }

            if (players[i].GetScore() >= pointsPerGame)
            {
                gameIsOver = true;
            }
        }

        if (gameIsOver)
        {
            GameOver();
        }
        else if (swapped)
        {
            Swap (false);
            ballWaitingForSwap = ball;

            for (int p = 0; p < 3; p++)
            {
                roundStartPoints[p] = players[p].GetScore();
            }
        }
        else
        {
            ball.SetMoveDelay();
        }
    }
开发者ID:v01pe,项目名称:ExplorativeDesign,代码行数:46,代码来源:Extended.cs

示例2: Boundaries

    /// <summary>
    /// Prevents the ball from moving out of the screen.
    /// </summary>
    private void Boundaries(Ball b)
    {
        if (b.BoundingBox.Top < 0)
        {
            b.position.Y = b.Texture.Height / 2;
            b.direction.Y *= -1;
        }

        if (b.BoundingBox.Bottom > Data.fieldSize.Y)
        {
            b.position.Y = Data.fieldSize.Y - b.Texture.Height / 2;
            b.direction.Y *= -1;
        }

        if (b.BoundingBox.Left < 0)
        {
            b.position.X = b.Texture.Width / 2;
            b.direction.X *= -1;
            this.paddleRight.score += 1;
            b.Reset(new Vector2(Data.fieldSize.X / 2 + 100, Data.fieldSize.Y / 2));
        }

        if (b.BoundingBox.Right > Data.fieldSize.X)
        {
            b.position.X = Data.fieldSize.X - b.Texture.Width / 2;
            b.direction.X *= -1;
            this.paddleLeft.score += 1;
            b.Reset(new Vector2(Data.fieldSize.X / 2 - 100, Data.fieldSize.Y / 2));
        }
    }
开发者ID:pienpien34,项目名称:RPong,代码行数:33,代码来源:GameWorld.cs


注:本文中的Ball.Reset方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。