本文整理汇总了C#中AttackableUnit.IsJungleMinion方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# AttackableUnit.IsJungleMinion方法的具体用法?C# AttackableUnit.IsJungleMinion怎么用?C# AttackableUnit.IsJungleMinion使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AttackableUnit
的用法示例。
在下文中一共展示了AttackableUnit.IsJungleMinion方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnDamage
public static void OnDamage(AttackableUnit sender, AttackableUnitDamageEventArgs args)
{
if (Utils.TickCount - s_LastAATick < 300 + Game.Ping && s_CheckAA && args.SourceNetworkId == ObjectManager.Player.NetworkId)
{
if (Program.Champion.Spells[0].IsReady() && Program.Champion.Config.Item("LSEMIQJUNG").GetValue<bool>() && Program.Champion.OrbwalkingActiveMode == Program.Champion.OrbwalkingNoneMode)
{
Game.PrintChat("{0} is jungle mob ? {1}", sender.Name, sender.IsJungleMinion() ? "Yes": "Nope");
if (sender.IsJungleMinion())
Program.Champion.Spells[0].Cast(sender.Position);
}
}
}