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C# AttackableUnit.IsJungleMinion方法代码示例

本文整理汇总了C#中AttackableUnit.IsJungleMinion方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# AttackableUnit.IsJungleMinion方法的具体用法?C# AttackableUnit.IsJungleMinion怎么用?C# AttackableUnit.IsJungleMinion使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AttackableUnit的用法示例。


在下文中一共展示了AttackableUnit.IsJungleMinion方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnDamage

 public static void OnDamage(AttackableUnit sender, AttackableUnitDamageEventArgs args)
 {
     if (Utils.TickCount - s_LastAATick < 300 + Game.Ping && s_CheckAA && args.SourceNetworkId == ObjectManager.Player.NetworkId)
     {
         if (Program.Champion.Spells[0].IsReady() && Program.Champion.Config.Item("LSEMIQJUNG").GetValue<bool>() && Program.Champion.OrbwalkingActiveMode == Program.Champion.OrbwalkingNoneMode)
         {
             Game.PrintChat("{0} is jungle mob ? {1}", sender.Name, sender.IsJungleMinion() ? "Yes": "Nope");
             if (sender.IsJungleMinion())
                 Program.Champion.Spells[0].Cast(sender.Position);
         }
     }
 }
开发者ID:psyd4rk,项目名称:Shy-Riven,代码行数:12,代码来源:Animation.cs


注:本文中的AttackableUnit.IsJungleMinion方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。