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C# AssetManager.LoadContent方法代码示例

本文整理汇总了C#中AssetManager.LoadContent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# AssetManager.LoadContent方法的具体用法?C# AssetManager.LoadContent怎么用?C# AssetManager.LoadContent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AssetManager的用法示例。


在下文中一共展示了AssetManager.LoadContent方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ContextManager

 public ContextManager(ContentManager content, GraphicsDevice graphicsDevice, SpriteBatch spriteBatch)
 {
     assets = new AssetManager();
     assets.LoadContent(content, graphicsDevice);
     canvas = new Canvas(assets, graphicsDevice, spriteBatch);
     input = new InputController(assets);
     storage = new StorageManager();
     LayoutTree layoutTree = LayoutEngine.BuildLayout(content.Load<Text>("master"));
     Integrate(assets, layoutTree.Root);
     assets.GetLevel("Level1");
 }
开发者ID:kjin,项目名称:Ribbons,代码行数:11,代码来源:ContextManager.cs

示例2: Initialize

        /// <summary>
        /// Should be called in load content.
        /// </summary>
        public void Initialize(GameContext initialContext)
        {
            canvas = new Canvas(graphics, graphicsDevice);
            #if DEBUG
            canvas.DebugMode = true;
            #else
            canvas.DebugMode = false;
            #endif
            // Initialize audio player.
            audioPlayer = new AudioPlayer();
            assets = new AssetManager();
            exitGame = false;

            //launch initialize asynchronously
            //ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(InitializeNextContext));
            asyncFinished = true;
            /*Thread t = new Thread(new ThreadStart(InitializeNextContext));
            t.IsBackground = true;
            t.Start();*/

            // load all content
            assets.LoadContent(content, graphicsDevice);
            canvas.LoadContent(assets);
            inputController = new InputController(assets);
            fileManager = new DataCenter(assets);
            InitializeContextComponents(initialContext);
            currentContext = initialContext;

            inputController.Update();

            currentOverlayAlpha = 0;
        }
开发者ID:kjin,项目名称:TubeRacer,代码行数:35,代码来源:ContextManager.cs


注:本文中的AssetManager.LoadContent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。