当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# ActorController.Resurrect方法代码示例

本文整理汇总了C#中ActorController.Resurrect方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ActorController.Resurrect方法的具体用法?C# ActorController.Resurrect怎么用?C# ActorController.Resurrect使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ActorController的用法示例。


在下文中一共展示了ActorController.Resurrect方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnPlayerDead

 private void OnPlayerDead(ActorController actor)
 {
     if (actor.FactionType == ActorController.EFactionType.ERed)
     {
         this.baseScene.OnRemoteActorDead();
         return;
     }
     if (actor == this.playerCtrler.ActorCtrler)
     {
         this.playerCtrler.SetAttackArea(false);
     }
     if (this.senceInfo.Type != 7)
     {
         this.LockAllActorAI();
     }
     this.ClearAllThreat();
     if (this.senceInfo.DayReset)
     {
         this.PlayerDead++;
     }
     if (!this.win)
     {
         this.baseScene.OnPlayerDead();
     }
     else
     {
         actor.Resurrect(false);
     }
 }
开发者ID:floatyears,项目名称:Decrypt,代码行数:29,代码来源:ActorManager.cs


注:本文中的ActorController.Resurrect方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。