本文整理汇总了C#中ActorController.Resurrect方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ActorController.Resurrect方法的具体用法?C# ActorController.Resurrect怎么用?C# ActorController.Resurrect使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ActorController
的用法示例。
在下文中一共展示了ActorController.Resurrect方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnPlayerDead
private void OnPlayerDead(ActorController actor)
{
if (actor.FactionType == ActorController.EFactionType.ERed)
{
this.baseScene.OnRemoteActorDead();
return;
}
if (actor == this.playerCtrler.ActorCtrler)
{
this.playerCtrler.SetAttackArea(false);
}
if (this.senceInfo.Type != 7)
{
this.LockAllActorAI();
}
this.ClearAllThreat();
if (this.senceInfo.DayReset)
{
this.PlayerDead++;
}
if (!this.win)
{
this.baseScene.OnPlayerDead();
}
else
{
actor.Resurrect(false);
}
}