本文整理汇总了C#中ActorController.AddPoolSocket方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ActorController.AddPoolSocket方法的具体用法?C# ActorController.AddPoolSocket怎么用?C# ActorController.AddPoolSocket使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ActorController
的用法示例。
在下文中一共展示了ActorController.AddPoolSocket方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: DoInstantiate
protected void DoInstantiate(ActorController actor, string socketName, bool onlyUseSocketPosition)
{
this.DoInstantiate(actor);
if (this.go != null && !string.IsNullOrEmpty(socketName))
{
GameObject gameObject = ObjectUtil.FindChildObject(actor.gameObject, socketName);
if (gameObject == null)
{
return;
}
if (onlyUseSocketPosition)
{
this.go.transform.position = gameObject.transform.position;
}
else
{
Transform transform = this.go.transform;
transform.parent = gameObject.transform;
transform.localPosition = Vector3.zero;
transform.localRotation = Quaternion.identity;
transform.localScale = Vector3.one;
actor.AddPoolSocket(transform);
}
}
}