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C++ unique_ptr::AddScreenController方法代码示例

本文整理汇总了C++中std::unique_ptr::AddScreenController方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ unique_ptr::AddScreenController方法的具体用法?C++ unique_ptr::AddScreenController怎么用?C++ unique_ptr::AddScreenController使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在std::unique_ptr的用法示例。


在下文中一共展示了unique_ptr::AddScreenController方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: AddScreenController

		static void AddScreenController(const uint32 screen_id
			, cstring definition_name
			, const Flags::osui_game_state loaded_states
			, const Flags::osui_game_state active_states
			, const Flags::osui_screen_flags screen_flags
			, const Enums::key_code toggle_key = Enums::k_number_of_keys)
		{
			// Get the screen definition from the ui package
			Definitions::c_screen_definition screen_definition;
			Screen::c_screen_definition_registry::GetScreenDefinition(g_ui_package, definition_name, screen_definition);

			// Create the controller and add it to the display manager
			g_screen_display_manager->AddScreenController(screen_id
				, loaded_states
				, active_states
				, screen_flags
				, toggle_key
				, std::make_shared<ControllerType>(screen_definition));
		}
开发者ID:guardian2433,项目名称:open-sauce,代码行数:19,代码来源:OpenSauceUI.cpp


注:本文中的std::unique_ptr::AddScreenController方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。