本文整理汇总了C++中std::unique_ptr::AddChild方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ unique_ptr::AddChild方法的具体用法?C++ unique_ptr::AddChild怎么用?C++ unique_ptr::AddChild使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类std::unique_ptr
的用法示例。
在下文中一共展示了unique_ptr::AddChild方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GenerateChildren
void Octree::GenerateChildren(std::unique_ptr<Partition>& parent)
{
if(parent->GetLevel() != MAX_LEVEL)
{
// Center/size of child partition is half of parent
const float size = parent->GetSize() * 0.5f;
const D3DXVECTOR3 offset((parent->GetMinBounds()
+ parent->GetMaxBounds()) * 0.5f);
parent->AddChild(size, D3DXVECTOR3(-size, size, -size) + offset);
parent->AddChild(size, D3DXVECTOR3(0.0, size, -size) + offset);
parent->AddChild(size, D3DXVECTOR3(-size, 0.0, -size) + offset);
parent->AddChild(size, D3DXVECTOR3(0.0, 0.0, -size) + offset);
parent->AddChild(size, D3DXVECTOR3(-size, size, 0.0) + offset);
parent->AddChild(size, D3DXVECTOR3(0.0, size, 0.0) + offset);
parent->AddChild(size, D3DXVECTOR3(-size, 0.0, 0.0) + offset);
parent->AddChild(size, D3DXVECTOR3(0.0, 0.0, 0.0) + offset);
parent->ModifyChildren(std::bind(
&Octree::GenerateChildren, this, std::placeholders::_1));
}
}