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C++ shared_ptr::CreateChild方法代码示例

本文整理汇总了C++中std::shared_ptr::CreateChild方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ shared_ptr::CreateChild方法的具体用法?C++ shared_ptr::CreateChild怎么用?C++ shared_ptr::CreateChild使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在std::shared_ptr的用法示例。


在下文中一共展示了shared_ptr::CreateChild方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Init

void Role::Init(std::shared_ptr<class Scene> scene_)
{
	gameObject.SetTexture("Data\\Texture\\ice.dds");
	gameObject.InitResource(GEOMETRY_TYPE_BOX);
	

	rootNode_ = scene_->CreateChild("rootNode_");
	rootNode_->SetWorldPosition({ 0, 10, 0 });
	
	HpNode* pNode_ = rootNode_->CreateChild("Bip01_Pelvis");
	pNode_->SetWorldPosition({ 0, 8, 0 });

	pNode_ = rootNode_->CreateChild("Bip01_Spine1");
	pNode_->SetWorldPosition({ 3, 8, 0 });
}
开发者ID:wumiliu,项目名称:D3D11Sample,代码行数:15,代码来源:Role.cpp


注:本文中的std::shared_ptr::CreateChild方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。