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C++ OutputStream::writeObject方法代码示例

本文整理汇总了C++中osgdb::OutputStream::writeObject方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ OutputStream::writeObject方法的具体用法?C++ OutputStream::writeObject怎么用?C++ OutputStream::writeObject使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在osgdb::OutputStream的用法示例。


在下文中一共展示了OutputStream::writeObject方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: writeImages

static bool writeImages( osgDB::OutputStream& os, const osg::ImageSequence& image)
{
    const osg::ImageSequence::ImageDataList& imageDataList = image.getImageDataList();
    os.writeSize(imageDataList.size()); os << os.BEGIN_BRACKET << std::endl;
    for ( osg::ImageSequence::ImageDataList::const_iterator itr=imageDataList.begin();
          itr!=imageDataList.end();
          ++itr )
    {
        os.writeObject( (*itr)._image.get() );
    }
    os << os.END_BRACKET << std::endl;
    return true;
}
开发者ID:151706061,项目名称:OpenSceneGraph,代码行数:13,代码来源:ImageSequence.cpp

示例2: writeResources

//------------------------------------------------------------------------------
static bool writeResources( osgDB::OutputStream& os, const osgCuda::Computation& computation )
{
    const osgCompute::ResourceHandleList resList = computation.getResources();

    // Count attached resources
    unsigned int numRes = 0;
    for( osgCompute::ResourceHandleListCnstItr resItr = resList.begin();
            resItr != resList.end();
            ++resItr )
        if( resItr->_serialize )
            numRes++;

    // Write attached resources
    os << numRes << osgDB::BEGIN_BRACKET << std::endl;

    for( osgCompute::ResourceHandleListCnstItr resItr = resList.begin();
            resItr != resList.end();
            ++resItr )
    {
        if( resItr->_serialize )
        {
            osgCompute::GLMemory* iom = dynamic_cast<osgCompute::GLMemory*>( (*resItr)._resource.get() );
            if( iom != NULL )
            {   // if layered interoperability object then store the interoperability object
                osg::Object* ioo = dynamic_cast<osg::Object*>( iom->getAdapter() );
                if( ioo ) os.writeObject( ioo );
            }
            else
            {
                os.writeObject( (*resItr)._resource.get() );
            }
        }
    }

    os << osgDB::END_BRACKET << std::endl;
    return true;
}
开发者ID:polakv,项目名称:3dsoftviz,代码行数:38,代码来源:Computation.cpp


注:本文中的osgdb::OutputStream::writeObject方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。