当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ Node::setStateSet方法代码示例

本文整理汇总了C++中osg::Node::setStateSet方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Node::setStateSet方法的具体用法?C++ Node::setStateSet怎么用?C++ Node::setStateSet使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在osg::Node的用法示例。


在下文中一共展示了Node::setStateSet方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: traverse

void 
ShaderGenerator::apply( osg::Node& node )
{
    if ( !_active ) return;

    osg::ref_ptr<osg::StateSet> ss = node.getStateSet();
    if ( ss.valid() )
    {
        _state->pushStateSet( ss.get() );

        osg::ref_ptr<osg::StateSet> replacement;
        if ( processGeometry(ss.get(), replacement) )
        {
            // optimize state set sharing
            if ( _stateSetCache.valid() )
                _stateSetCache->share(replacement, replacement);

            _state->popStateSet();
            node.setStateSet( replacement.get() );
            _state->pushStateSet( replacement.get() );
        }
    }

    traverse(node);

    if ( ss.get() )
    {
        _state->popStateSet();
    }
}
开发者ID:myemail2235,项目名称:osgearth,代码行数:30,代码来源:ShaderGenerator.cpp

示例2: apply

 virtual void apply(osg::Node& node)
 {
     if (node.getStateSet())
     {
         node.setStateSet(0);
         ++_numStateSetRemoved;
     }
     traverse(node);
 }
开发者ID:3dcl,项目名称:osg,代码行数:9,代码来源:osgconv.cpp

示例3: traverse

void
CountStateSets::apply( osg::Node& node )
{
    if( !processStateSet( node.getStateSet() ) && _removeEmptyStateSets )
    {
        node.setStateSet( NULL );
        _removedStateSets++;
    }
    traverse( node );
}
开发者ID:NaohiroHayashi,项目名称:bulletsim,代码行数:10,代码来源:CountStateSets.cpp

示例4: traverse

void 
ShaderGenerator::apply( osg::Node& node )
{
    osg::ref_ptr<osg::StateSet> ss = node.getStateSet();
    if ( ss.valid() )
    {
        _state->pushStateSet( ss.get() );

        osg::ref_ptr<osg::StateSet> replacement;
        if ( processGeometry(ss.get(), replacement) )
        {
            _state->popStateSet();
            node.setStateSet( replacement.get() );
            _state->pushStateSet( replacement.get() );
        }
    }

    traverse(node);

    if ( ss.get() )
    {
        _state->popStateSet();
    }
}
开发者ID:ReWeb3D,项目名称:osgearth,代码行数:24,代码来源:ShaderGenerator.cpp


注:本文中的osg::Node::setStateSet方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。