本文整理汇总了C++中osg::Node::getUserValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Node::getUserValue方法的具体用法?C++ Node::getUserValue怎么用?C++ Node::getUserValue使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类osg::Node
的用法示例。
在下文中一共展示了Node::getUserValue方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: apply
virtual void apply(osg::Node& node)
{
int index;
osg::ref_ptr<osg::Node> nodePtr(&node);
if (node.getUserValue("overrideFx", index))
{
if (index == 1)
overrideTexture(mTexture, mResourcesystem, nodePtr);
}
traverse(node);
}
示例2: traverse
void
ShaderGenerator::apply( osg::Node& node )
{
if ( !_active )
return;
bool ignore;
if ( node.getUserValue(SHADERGEN_HINT_IGNORE, ignore) && ignore )
return;
osg::ref_ptr<osg::StateSet> stateset = node.getStateSet();
if ( stateset.valid() )
{
_state->pushStateSet( stateset.get() );
}
traverse(node);
if ( stateset.valid() )
{
_state->popStateSet();
}
}