本文整理汇总了C++中ogre::RenderWindow::writeContentsToTimestampedFile方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ RenderWindow::writeContentsToTimestampedFile方法的具体用法?C++ RenderWindow::writeContentsToTimestampedFile怎么用?C++ RenderWindow::writeContentsToTimestampedFile使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ogre::RenderWindow
的用法示例。
在下文中一共展示了RenderWindow::writeContentsToTimestampedFile方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: keyPressed
bool application::keyPressed (OIS::KeyEvent const& arg)
{
if (tray_mgr->isDialogVisible()) return true;
if (arg.key == OIS::KC_F)
{
tray_mgr->toggleAdvancedFrameStats();
}
else if (arg.key == OIS::KC_R)
{
Ogre::PolygonMode pm;
switch (cam->getPolygonMode())
{
case Ogre::PM_SOLID:
pm = Ogre::PM_WIREFRAME;
break;
case Ogre::PM_WIREFRAME:
pm = Ogre::PM_POINTS;
break;
default:
pm = Ogre::PM_SOLID;
break;
}
cam->setPolygonMode(pm);
}
else if (arg.key == OIS::KC_F5)
{
Ogre::TextureManager::getSingleton().reloadAll();
}
else if (arg.key == OIS::KC_SYSRQ)
{
wnd->writeContentsToTimestampedFile ("screenshot", ".png");
}
else if (arg.key == OIS::KC_ESCAPE)
{
shutdown = true;
}
cameraman->injectKeyDown(arg);
return true;
}