当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ RenderWindow::setDebugText方法代码示例

本文整理汇总了C++中ogre::RenderWindow::setDebugText方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ RenderWindow::setDebugText方法的具体用法?C++ RenderWindow::setDebugText怎么用?C++ RenderWindow::setDebugText使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ogre::RenderWindow的用法示例。


在下文中一共展示了RenderWindow::setDebugText方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: _generateEventOutgoingObject

void SoundDetector::_generateEventOutgoingObject(Ogre::String objectName)
{
	if(debug)
	{
		Ogre::RenderWindow* win = ClassPack::getSingleton()->getRenderWindow();
		Ogre::String str = "Outgoing : ";
		str.append( objectName );
		win->setDebugText( str );
	}
	eventMng->createDetectionEvent("outgoingSound_" + mName, objectName);
}
开发者ID:Arkasha83,项目名称:cferrario-open-portfolio,代码行数:11,代码来源:SoundDetector.cpp


注:本文中的ogre::RenderWindow::setDebugText方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。