本文整理汇总了C++中ogre::RenderWindow::setDebugText方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ RenderWindow::setDebugText方法的具体用法?C++ RenderWindow::setDebugText怎么用?C++ RenderWindow::setDebugText使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ogre::RenderWindow
的用法示例。
在下文中一共展示了RenderWindow::setDebugText方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: _generateEventOutgoingObject
void SoundDetector::_generateEventOutgoingObject(Ogre::String objectName)
{
if(debug)
{
Ogre::RenderWindow* win = ClassPack::getSingleton()->getRenderWindow();
Ogre::String str = "Outgoing : ";
str.append( objectName );
win->setDebugText( str );
}
eventMng->createDetectionEvent("outgoingSound_" + mName, objectName);
}