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C++ Camera::disableReflection方法代码示例

本文整理汇总了C++中ogre::Camera::disableReflection方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Camera::disableReflection方法的具体用法?C++ Camera::disableReflection怎么用?C++ Camera::disableReflection使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ogre::Camera的用法示例。


在下文中一共展示了Camera::disableReflection方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: postRenderTargetUpdate

void ReflectionTextureListener::postRenderTargetUpdate(const RenderTargetEvent& evt)
{
    // Show plane and objects below the water
	

    mWater->setVisible(true);
	std::vector<Ogre::MovableObject*>::iterator i, iend;
	iend = belowWaterEnts.end();
    for (i = belowWaterEnts.begin(); i != iend; ++i)
    {
        (*i)->setVisible(true);
    }
	belowWaterEnts.clear();

	/*Ogre::SceneManager::MovableObjectIterator it = Level::getSingleton()->getSceneManager()->getMovableObjectIterator("Entity");
	while(it.hasMoreElements()){
		Ogre::MovableObject *m = it.getNext();	
		if (m->getParentSceneNode()->_getDerivedPosition().y < mWater->getSceneNode()->_getDerivedPosition().y){
			m->setVisible(true);
		}
	}*/
	

	Ogre::Camera* cam = Level::getSingleton()->getCurrentSegment()->getActiveCamera()->getCamera();
	cam->disableReflection();
}
开发者ID:christianboutin,项目名称:Shmoulette,代码行数:26,代码来源:water.cpp

示例2: postRenderTargetUpdate

 void postRenderTargetUpdate(const RenderTargetEvent& evt)
 {
   // Show plane and objects below the water
   pPlaneEnt->setVisible(true);
   std::vector<Entity*>::iterator i, iend;
   iend = belowWaterEnts.end();
   for (i = belowWaterEnts.begin(); i != iend; ++i) {
     (*i)->setVisible(true);
   }
   theCam->disableReflection();
 }
开发者ID:junrw,项目名称:ember-gsoc2012,代码行数:11,代码来源:Water.cpp


注:本文中的ogre::Camera::disableReflection方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。