本文整理汇总了C++中fairy::LogicModel::setAnimTimePos方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LogicModel::setAnimTimePos方法的具体用法?C++ LogicModel::setAnimTimePos怎么用?C++ LogicModel::setAnimTimePos使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类fairy::LogicModel
的用法示例。
在下文中一共展示了LogicModel::setAnimTimePos方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: OnSliderUpdate
void AnimationSelector::OnSliderUpdate(wxCommandEvent & e)
{
if (!m_bPause)
{
return;
}
int pos = m_slider->GetValue();
Fairy::LogicModel* pObjModel = GetDataManipulator()->m_pObjTemplate;
if ( pObjModel && !pObjModel->getCurrentAnimName().empty())
{
Ogre::Real timeTotal = pObjModel->getAnimationLength(pObjModel->getCurrentAnimName());
Ogre::Real posValue = ((Ogre::Real)pos)/m_slider->GetMax();
pObjModel->setAnimTimePos(posValue);
m_curTimeText->SetValue(Ogre::StringConverter::toString(posValue*timeTotal));
m_curFrameText->SetValue(Ogre::StringConverter::toString(posValue*timeTotal*STATIC_FPS));
}
}