本文整理汇总了C++中cegui::FrameWindow::getRenderingSurface方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FrameWindow::getRenderingSurface方法的具体用法?C++ FrameWindow::getRenderingSurface怎么用?C++ FrameWindow::getRenderingSurface使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类cegui::FrameWindow
的用法示例。
在下文中一共展示了FrameWindow::getRenderingSurface方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: handleEffectsComboboxSelectionChanged
/*************************************************************************
Selection EventHandler for the effects Combobox.
*************************************************************************/
bool EffectsDemo::handleEffectsComboboxSelectionChanged(const CEGUI::EventArgs& args)
{
const CEGUI::WindowEventArgs& winArgs(static_cast<const CEGUI::WindowEventArgs&>(args));
CEGUI::Combobox* effectsCombobox = static_cast<CEGUI::Combobox*>(winArgs.window);
CEGUI::ListboxItem* selectionItem = effectsCombobox->getSelectedItem();
CEGUI::FrameWindow* effectsWindow = static_cast<CEGUI::FrameWindow*>(effectsCombobox->getParent());
CEGUI::RenderingWindow* effectsWindowRenderingWnd = static_cast<CEGUI::RenderingWindow*>(effectsWindow->getRenderingSurface());
if(selectionItem == d_listItemEffectElastic)
{
effectsWindowRenderingWnd->setRenderEffect(d_renderEffectElastic);
}
else if(selectionItem == d_listItemEffectWobblyNew)
{
effectsWindowRenderingWnd->setRenderEffect(d_renderEffectWobblyNew);
}
else if(selectionItem == d_listItemEffectWobblyOld)
{
effectsWindowRenderingWnd->setRenderEffect(d_renderEffectWobblyOld);
}
else
{
effectsWindowRenderingWnd->setRenderEffect(0);
}
return true;
}