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C++ shared_ptr::Evaluate方法代码示例

本文整理汇总了C++中boost::shared_ptr::Evaluate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ shared_ptr::Evaluate方法的具体用法?C++ shared_ptr::Evaluate怎么用?C++ shared_ptr::Evaluate使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在boost::shared_ptr的用法示例。


在下文中一共展示了shared_ptr::Evaluate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: addMat

void LayeredMaterial::addMat(MemoryArena &arena, const SpectrumWavelengths &sw, const Intersection &isect, 
							 const DifferentialGeometry &dgShading, boost::shared_ptr<Material> mat,
							 LayeredBSDF *lbsdf, boost::shared_ptr<Texture<float> > opacity) const{

	DifferentialGeometry dgS = dgShading;
	mat->GetShadingGeometry(sw, isect.dg.nn, &dgS);
	BSDF *bsdfmat=mat->GetBSDF(arena,sw,isect, dgS);
	float op = 1.0f;
	if (opacity) {	// then need to mix with null
			op= opacity->Evaluate(sw, dgS);
			if (op<=0.0f) { // don't bother adding it
				return;
			}
			MixBSDF *mixbsdf = ARENA_ALLOC(arena, MixBSDF)(dgShading, isect.dg.nn,
				isect.exterior, isect.interior);
			mixbsdf->Add(op, bsdfmat);

			dgS = dgShading;
			mat->GetShadingGeometry(sw, isect.dg.nn, &dgS); // Why do we need to do this again?

			SingleBSDF *nullbsdf = ARENA_ALLOC(arena, SingleBSDF)(dgShading,
				isect.dg.nn, ARENA_ALLOC(arena, NullTransmission)(),
				isect.exterior, isect.interior);

			mixbsdf->Add(1.0f-op, nullbsdf);
			bsdfmat=mixbsdf;
	}
	lbsdf->Add(bsdfmat,op);
	return;
}
开发者ID:marwan-abdellah,项目名称:luxrender-lux,代码行数:30,代码来源:layeredmaterial.cpp


注:本文中的boost::shared_ptr::Evaluate方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。