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C++ vesSharedPtr::type方法代码示例

本文整理汇总了C++中vesSharedPtr::type方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ vesSharedPtr::type方法的具体用法?C++ vesSharedPtr::type怎么用?C++ vesSharedPtr::type使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在vesSharedPtr的用法示例。


在下文中一共展示了vesSharedPtr::type方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: addAttribute

bool vesMaterial::addAttribute(vesSharedPtr<vesMaterialAttribute> attribute)
{
  if (!attribute) {
    return false;
  }

  if (attribute->type()    != vesMaterialAttribute::Texture &&
      attribute->binding() == vesMaterialAttribute::BindAll) {

    // Shader is a special attribute.
    if (attribute->type() == vesMaterialAttribute::Shader) {
      return this->setShaderProgram(std::tr1::static_pointer_cast<vesShaderProgram>(attribute));
    }

    // Everything else.
    return this->m_internal->addAttribute(
      this->m_internal->m_attributes, attribute);
  }
  else  if(attribute->type() == vesMaterialAttribute::Texture) {
    vesSharedPtr<vesTexture> texture = std::tr1::static_pointer_cast<vesTexture>(attribute);

    // Cache last texture so that we can release graphics resources on it.
    this->m_internal->m_textureAttributes[texture->textureUnit()] = texture;

    return true;
  }
  else if(attribute->binding() == vesMaterialAttribute::BindMinimal)
  {
    return this->m_internal->addAttribute(
      this->m_internal->m_minimalAttributes, attribute);
  }

  return false;
}
开发者ID:151706061,项目名称:ves,代码行数:34,代码来源:vesMaterial.cpp

示例2:

bool vesMaterial::vesInternal::addAttribute(
  Attributes &attributes,
  vesSharedPtr<vesMaterialAttribute> attribute)
{
  if (!attribute) {
    return false;
  }

  vesInternal::Attributes::iterator itr =
    attributes.find(attribute->type());

  if (itr == attributes.end() || ( (itr->second) != attribute )) {

    attributes[attribute->type()] = attribute;

    return true;
  }

  return false;
}
开发者ID:151706061,项目名称:ves,代码行数:20,代码来源:vesMaterial.cpp

示例3: setShaderProgram

bool vesMaterial::setShaderProgram(vesSharedPtr<vesShaderProgram> shaderProgram)
{
  if (!shaderProgram || shaderProgram == this->m_shaderProgram) {
    return false;
  }

  this->m_shaderProgram = shaderProgram;
  this->m_internal->m_attributes[shaderProgram->type()] =
    this->m_shaderProgram;

  return true;
}
开发者ID:151706061,项目名称:ves,代码行数:12,代码来源:vesMaterial.cpp


注:本文中的vesSharedPtr::type方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。