本文整理汇总了C++中sphere::surface_color方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ sphere::surface_color方法的具体用法?C++ sphere::surface_color怎么用?C++ sphere::surface_color使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类sphere
的用法示例。
在下文中一共展示了sphere::surface_color方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: intersect_sphere
hit_test intersect_sphere (ray r, sphere s)
{
hit_test result = {0};
v3 sc = s.center;
double sr = s.radius;
v3 a = v3_sub(r.origin, sc);
double b = v3_dot(a, r.direction);
double c = v3_dot(a, a) - (sr * sr);
double d = (b * b) - c;
double t = -b - sqrt(d);
result.miss = MISS;
if (d > 0 && t > 0) {
v3 intersection = ray_position(r, t);
result.miss = HIT;
result.t = t;
result.hit_point = intersection;
result.surf = s.surface_color(sc, intersection);
result.shine = s.shine;
result.surf_norm = v3_norm(v3_sub(intersection, sc));
}
return result;
}